Cities: skylines

DESCRIZIONE DEL GIOCO

Il videogiocatore impersona i panni del sindaco di una nuova città anche se a dire il vero il giocatore avrà il totale controllo della città e la decisione della sua sorte, cosa che lo paragona più ad un dio che ad un sindaco. La mappa di gioco presenta inizialmente solo un collegamento alla rete autostradale e ferroviaria da cui giungeranno i nuovi cittadini e le merci. Si dovrà quindi costruire un sistema stradale e allocare terreni per la costruzione di edifici che sono suddivisi in residenziali, commerciali, industriali e uffici. Lo sviluppo di tali aree è gestito da un sistema di domanda e offerta in cui le fabbriche richiedono personale più o meno specializzato, e producono beni che sono forniti alle attività commerciali che li rivendono ai cittadini, e, dipendentemente dalla felicità e dal consenso dei cittadini, dei commercianti e degli imprenditori industriali, la richiesta delle aree può aumentare o diminuire. Le nuove costruzioni avranno inizialmente necessità di elettricità, acqua e sistema fognario ma, con l'aumentare della popolazione, aumenteranno anche le necessità e sarà richiesto al giocatore di costruire stazioni di polizia e dei pompieri, ospedali, cimiteri, parchi, scuole e numerosi sistemi di trasporto.

CONCETTI PRINCIPALI

Cittadini Zone Politiche
La tua città non sarebbe nulla senza i cittadini che forniscono forza lavoro per l'industria, professionisti per i diversi servizi cittadini e clienti per i negozi, tra le altre cose. Per far crescere la tua città, devi prenderti cura della salute , dell'istruzione e della felicità generale dei tuoi cittadini . Cittadini sani, istruiti e soddisfatti sono la chiave per gestire la tua città in modo efficiente. Città: Skylines tiene traccia dei cittadini individualmente. Ognuno dei cittadini ha una serie di attributi diversi che vengono utilizzati per misurare i loro bisogni e come possono contribuire alla tua citt Le zone ti consentono di decidere dove costruire case, negozi e fabbriche. Quando a una zona vuota viene assegnato un tipo di zona, gli edifici verranno costruiti lì automaticamente nel tempo (supponendo che le persone vogliano vivere o fare affari lì!). Esistono cinque diversi tipi di zone: residenziale, commerciale, industriale, uffici e municipale. Ogni zona genera un diverso tipo di edificio È possibile selezionare le politiche che interessano la città e i suoi quartieri da un elenco predeterminato. Le politiche hanno effetti sia positivi che negativi. Ad esempio, un divieto di fumo renderà i cittadini più sani, ma può renderli infelici. Le politiche possono essere stabilite per l'intera città o per diversi quartieri della città per farli sembrare, giocare e sentirsi diversi.

LA MIA PICCOLA CITTA'

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